コントロールフィールド(Control Field)

概要

3つのポータルをリンクで三角形に結ぶと、その内部はコントロールフィールド(Control Field)となる。以下、これをCFと呼ぶ。

Ingressにおける陣地取り要素は、主にこのCFによって決まる。より大きく、より沢山のCFを作ることがIngressの基本的な遊び方である。レジスタンスは青のフィールドを作り、エンライテンドは緑のフィールドを作る。

CFとなる条件

CFが作られるには、「同じ色のポータル3つを頂点とし、それらを同じ色のリンクで結ぶ」必要がある。これらはCFを作る上での必要条件である。例えば、レジスタンスが青のフィールドを作る場合、3つのポータルを青にした上でそれらをリンクすればいい。そうするとその内部にCFが作られる。

MU

MUとはMindUnitsのことであり、CFの中にいる人にどれだけ影響を与えたかの数値を意味する。単純に言えばそのCFの内部にどれだけの人口がいるかを表しており、CFの大きさとその地域の人口密度で数値は変動する。

海上ではどんなに大きなCFを形成してもMUを稼ぐことはあまりできないが、内陸部では小規模なCFでもより多くのMUを稼げる。

CFの大きさと経験値

CFの大きさとAP(経験値)は比例せず、大きさに関係なく全て同じAPしか獲得できない。つまり、日本を覆うような巨大CFを1つ作っても、近所で1辺10m程度のCF1個を作っても、APは等しい。

多重CF

CFは外側や内部に別のCFを重ねることもできる。そうやってCF同士が重なった状態を「多重CF」と呼ぶ。多重化されたCFは上空から見るとより色が濃くなる。この濃淡を利用してフィールドアートを描くことも可能である。

FAQ

タケノコ型とキール型の違いはなんですか
どちらも同じポータル郡から作られる多重CFです。リンクの順番が違うだけで、最終的には同じ見た目の多重CFとなります。なぜ同じ多重CFで複数の種類があるかというと、必要なポータルキーに差があるからです。
ポータルからリンクできません
考えられることは複数あります。リンクしたいポータルキーがない、ポータルに充分に近づいていない、別のCFやリンクで阻まれている、リンク可能な距離ではない。
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